提供教師進行創新教學從問題發現 到解決設計和成效驗證的方法設計與實踐過程。 ## 活動對象 教師
<<精彩觀點一>> ★從人工智慧與人類智慧的差異,重新看見人類情感和錯誤的價值★◆人類的智慧和人工的智慧差異在哪裡? A.人工的智慧 在機械擅長複雜的現象和大數據中,提出合於邏輯分析,導出不受情感干擾的絕對合理結果。 B.人類的智慧 在複雜的情境和現象中,以生存發展為根本,以情感價值為依歸,提出深刻的問題。而能充分代表人類智慧的學科就是”哲學”。 ◆人類智慧的價值 機械智慧可以不受情感干擾,可以合乎絕對邏輯,這就是電腦需要的絕對值。但是情感對人類生命很重要,生命的價值不在那個絕對值,而在於那個介於情感中間的灰色地帶。人工的智慧是Debuck 但是人類的智慧卻需要從buck中,帶出內在能量。 ◆人工智慧的價值 1.人類在演化的過程中,因為與外在連結而創造出新的物種。比如人跑不快,但卻能駕馭一匹馬載著他跑,人不能飛,但是卻能創造出飛機,讓他翱翔天際。電腦打敗棋王代表的,不是電腦打敗人腦,而是擁有人工智慧的一群人打敗沒有人工智慧的個人。 2.人工智慧不是取代人類的智慧,而是想辦法透過人工智慧,讓更多人的智慧可以彼此連結。 <<精彩觀點二>> ★從電腦演算的堪誤學習,重新看待孩子犯錯和情感的價值★ ◆電腦的聰明,其實是來自於一種深度學習的結果,電腦透過不斷地犯錯來修正錯誤,而有了電腦高度強大的演算能力。其實,這也正是孩子成長過程中所做的事情。既然現今的電腦都已經在做了這樣錯誤修正的深度學習,我們是否容許孩子有機會像電腦這樣地犯錯修正的機會,教育者是否用這樣不許犯錯的思維含作法,引導了這個教育系統中的教育者及學習者。換言之,我們是否把教育設計成違反了人類大腦學習原理的教學歷程。 <<精彩觀點三>> ★讓學生參與任務,可降低教學壓力、提升學習價值★ ◆人的體驗來自設計思維中的empathy,也包括老師在教學中,如何從每一堂課,去觸及學生和孩子內心的感受。 ◆教學過程,老師必須要以他真實的原始狀態,當成教學的起始,從第一堂到最後一堂以同理心,去設計學生可以在錯中學,做中學的參與過程 ◆用真實生活的問題設計入課程中,讓學生透過真實生活的問題,參與課堂任務的機會,並從參與中,逐漸激發他一些小小的成就感。 ◆避免讓學習變成一種利益的交換,盡可能建立學生在心靈或精神性的滿足,不讓學生未來會用利益去考量所有有意義的學習。 ◆每個人每天都是有目的地在創造自己的價值,在從價值中創造中影響力,這個世界是被創造出來的結果。 ## 活動對象 校外人士, 行政人員, 教師